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四、酒楼 (第3/6页)
回应都是同一个语气,这游戏到底还要不要人玩……」 花毅顿时觉得<乱世>这游戏实在是有点危险,做甚麽都不太行,突然一篇H侍应生写得文章映入眼帘…… 文章显示 初始能力值对应职业心得 能力值并不影响个人自身能力,初始能力值只影响选择职业,加智力不会让人聪明,加敏捷也不会让你更加迅速,一切只能靠自己修行……而且想要得到职业称号还须经过职业考核,考核也是千奇百怪难度不一…… 收集了些资料,花毅大致明白了这<乱世>游戏特别的地方,首先<乱世>很多东西都是符合现实世界,除了时间为现实的四倍以外,痛觉、知觉都可以设定符合人T感受,其次是野兽也会掉落金钱以及配方图纸,可以找寻相关官吏进行兑换,也因官方不想货币遭受毁灭打击,所以把游戏汇率调成一铜钱兑换十元,且每日上线为一万铜钱,也出现许多打金工作室出现…… …………………… 花毅上线後便开始了他的找工作之旅,向往着打工旅游的花毅却挫败了…… 他点的初始能力值实在太过奇葩,谁会没事全点T力值,处处碰壁,跟现实中的他没有两样,当士兵没力量、当帐房没智力,花毅低头叹道:「没关系,柳暗花明又一村……吧?」 其实这也不能怪花毅,因为他的个人信用点资料被人修改回来,而他本人因信用点数值太高,所以游戏难度被系统调整成地狱级…… 花毅本身游戏经验也只有停留在俄罗斯方块……好在这伙食问题其实也算便宜,每餐只要两文,使得花毅处处打工还可以应景下去…… ……………………
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