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22.千万撤离,打包跑路 (第3/6页)
yAn光照S之下昏昏yu睡,点评道:“设计不错,以后自己家可以参考相似的布置。” 说完,她醒了醒大脑,掏出最新款光脑,刷着航班与论坛的信息。 在毫不犹豫地锁定了明天返程的头等舱之后,接下来的目标变得简单多了—— “先为塞缪尔找份钱多事少的工作,然后可以选一颗星球买下,着手布置自己的大本营。” 《星海》作为开放沙盒世界,是一款划时代意义的游戏,玩家完全可以选择基建改造的玩法。 但当游戏成为现实,自由度便变得更大,造家变得更加简单,无论是人工瀑布、无虫纯净生态园、智能中央布置——只要钱够多,自然什么都可以做得到。 钱!钱!钱! 一想到塞缪尔账户里所剩无几的余额,艾拉维娅不由得坐直身T。 两条秀气的眉毛拧紧,微微屈起的小腿一晃一晃,带着与秋千摇动的方向截然相反的力道。 雕刻成藤蔓形状的钢制秋千不断碰撞着支架,发出沉闷的碰撞声,让人更加心烦意乱。 在遇见名为《星海》的垃圾游戏之前,艾拉维娅从来没有缺过钱、吃过苦、受过累。 按部就班的完成学业,卖掉上一辈留下来的公司与GU份,手上拥有大笔的现金,躲过了产业下行期与通货紧缩。 身边没有熟知的“好朋友”、附近没有邻居纠纷。 她既不张扬也不诉苦,从根本上杜绝了熟人做局的杀猪盘与误入歧途的概率。 整个人窝在家里打游戏,与网友互喷,日子过得顺遂又平静。 不用见不想见的人,不用为了钱而奔波。 艾拉维娅对之前的生活额外满意,但一入《星海》,她把能吃的苦都吃遍了。
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